PROTOCOLLO_07
COMBINAZIONI MODALITA'
Ruling ufficiali, ordine di risoluzione e interazioni tra le modalita' di gioco combinabili.
INFO
Le modalita' di ESTRO possono essere combinate tra loro per creare partite piu' complesse. Questa sezione documenta le interazioni, i ruling ufficiali per le ambiguita', e l'ordine di risoluzione quando piu' effetti scattano contemporaneamente.
Single Player ha una struttura completamente autonoma (astronavi, guardiani, IA dedicata) e non e' combinabile con nessuna altra modalita'.
ORDINE DI RISOLUZIONE — DISTRUZIONE
Quando piu' effetti scattano sulla stessa distruzione, l'ordine canonico e':
- 1.Carta nell'Inceneritore — distruzione confermata.
- 2.NecroToken assegnato — se distrutta dall'avversario (passivo, immediato).
- 3.Quadrante dell'Oblio — effetto casuale via Tool.
- 4.Imboscata Illusoria — piazza Illusio (se carta coperta + Illusio in mano).
- 5.Fessura Dimensionale — pesca dal Mazzo Dimensionale (solo se auto-distruzione Fessura).
1. Carta distrutta
La carta viene mandata all'Inceneritore.
2. NecroToken assegnato[PASSIVO]
Se distrutta dall'avversario, il giocatore riceve 1 NecroToken.
3. Quadrante dell'Oblio
Effetto casuale via Tool: il giocatore attiva il Quadrante.
4. Imboscata Illusoria
Se la carta era coperta e il giocatore ha un'Illusio in mano, la piazza in campo.
5. Fessura Dimensionale
Solo se la distruzione era un'auto-distruzione Fessura: pesca dal Mazzo Dimensionale.
COMBINAZIONI INCOMPATIBILI
Alcune modalita' non possono coesistere per incompatibilita' strutturale del campo di gioco o delle condizioni di vittoria.
| Modalita' A | Modalita' B | Motivo |
|---|---|---|
| Inferno 2vs2 | Ultimo Bastione | Squadre competitive vs co-op; campi di gioco diversi |
| Zona di Conquista | Ultimo Bastione | 5 zone piatte vs 3 corsie x 4 profondita'; layout incompatibili |