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PROTOCOLLO_07

COMBINAZIONI MODALITA'

Ruling ufficiali, ordine di risoluzione e interazioni tra le modalita' di gioco combinabili.

INFO

Le modalita' di ESTRO possono essere combinate tra loro per creare partite piu' complesse. Questa sezione documenta le interazioni, i ruling ufficiali per le ambiguita', e l'ordine di risoluzione quando piu' effetti scattano contemporaneamente.

Single Player ha una struttura completamente autonoma (astronavi, guardiani, IA dedicata) e non e' combinabile con nessuna altra modalita'.

ORDINE DI RISOLUZIONE — DISTRUZIONE

Quando piu' effetti scattano sulla stessa distruzione, l'ordine canonico e':

  1. 1.Carta nell'Inceneritore — distruzione confermata.
  2. 2.NecroToken assegnato — se distrutta dall'avversario (passivo, immediato).
  3. 3.Quadrante dell'Oblio — effetto casuale via Tool.
  4. 4.Imboscata Illusoria — piazza Illusio (se carta coperta + Illusio in mano).
  5. 5.Fessura Dimensionale — pesca dal Mazzo Dimensionale (solo se auto-distruzione Fessura).

1. Carta distrutta

La carta viene mandata all'Inceneritore.

2. NecroToken assegnato[PASSIVO]

Se distrutta dall'avversario, il giocatore riceve 1 NecroToken.

3. Quadrante dell'Oblio

Effetto casuale via Tool: il giocatore attiva il Quadrante.

4. Imboscata Illusoria

Se la carta era coperta e il giocatore ha un'Illusio in mano, la piazza in campo.

5. Fessura Dimensionale

Solo se la distruzione era un'auto-distruzione Fessura: pesca dal Mazzo Dimensionale.

COMBINAZIONI INCOMPATIBILI

Alcune modalita' non possono coesistere per incompatibilita' strutturale del campo di gioco o delle condizioni di vittoria.

Modalita' AModalita' BMotivo
Inferno 2vs2Ultimo BastioneSquadre competitive vs co-op; campi di gioco diversi
Zona di ConquistaUltimo Bastione5 zone piatte vs 3 corsie x 4 profondita'; layout incompatibili