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PROTOCOLLO_04

MATRICE ESTRI

Gli estri reagiscono differentemente se la carta attacca o difende, e reagiscono sempre in maniera differente se si scontrano con un certo tipo di estro rispetto che un altro. I bonus/malus non legati ai dadi fanno riferimento al valore TOT.

MATRICE_BONUS_MALUS

Riga = attaccante, colonna = difensore. Il bonus/malus si applica solo al TOT dell'attaccante. Clicca una cella per i dettagli.

ATK \ DEFARDOGRANITOARMONIOILLUSIOMANPO
ARDO0+2+10-5-10
GRANITO-20+2+5+10
ARMONIO-10-20+10+5
ILLUSIO+10-10+50+2
MANPO+5+2-2+100

BONUS_DADI_D6

Quando si entra in fase di battaglia, sia l'attaccante che il difensore tirano un dado a 6 facce. Se il risultato corrisponde al proprio estro, +5 ai rispettivi valori base.

1GRANITO, MANPO
2MANPO, ARMONIO
3MANPO, GRANITO, ILLUSIO
4ARDO
5ARMONIO, ILLUSIO
6ILLUSIO, ARDO

SIMULATORE_DADO_D6

Clicca il dado per lanciare

ESEMPIO_COMBATTIMENTO — OZOK ATTACCA THOFA

Dal PDF p.12: esempio completo con bonus estri, dadi e calcolo TOT.

Ozok

Ozok

ARDO — TOT 72

ATK 16 | DEF 19 | HEL 13 | DEX 5 | MAP 19

VS
Thofa

Thofa

ILLUSIO — TOT 76

ATK 15 | DEF 11 | HEL 12 | DEX 28 | MAP 10